使用 電腦動畫 軟件
MAYA
做出飛龍的結構,
並且繪畫出肌肉表面變化。
把完成好的飛龍,放在真實背景畫面中在電腦合成。
完成飛龍模型後,需要繪出適合紋理,
貼在飛龍模型身上。